Negaciones 4.0. - Una muestra para los sentidos: Diseño multimodal y ecología sensorial en una experiencia háptico-virtual inmersiva y accesible

Resumen

La experiencia LabChivata, desarrollada en el marco de la exposición Negaciones 4.0: una muestra para los sentidos (convenio OTRI-UMA. Referencia 8.07/5.28.7285), constituye un ejemplo de diseño integral aplicado al patrimonio devocional, donde la accesibilidad y la tecnología convergen en un único producto narrativo y sensorial. El prototipo ofrece una recreación/simulación virtual háptico-inmersiva del grupo escultórico del misterio de las Negaciones de San Pedro, concebida como una experiencia multimodal en la que confluyen audiodescripción, lengua de signos, lectura fácil, pictogramas, subtítulos y retroalimentación táctil. El proceso de diseño sensorial se articuló a partir de la fotogrametría digital de las esculturas originales, integradas posteriormente en un entorno tridimensional creado en Unreal Engine 5 por José Gabriel Ruiz Gonzálvez de Opossum Studios, se estructuró en capas paralelas, sincronizando narración, estímulos hápticos (programados mediante guantes Manus Prime 3 Haptic XR), sonido 3D y elementos visuales accesibles. La secuencia espacial, reforzada por señalización podotáctil y orientación háptica, permite al visitante experimentar la escena desde una coreografía perceptiva guiada, donde el tacto, el sonido y la mirada se entrelazan. Más allá de la innovación técnica, se ejemplifica un modelo de diseño inclusivo, en el que la experiencia estética se entiende como un sistema vivo de interacción entre cuerpo, imagen y memoria. El resultado es un modelo replicable de tecnomuseografía accesible, capaz de transformar la relación entre el visitante y el patrimonio a través de la multimodalidad consciente.

Presentadores

Leticia Crespillo Marí
Profesora Ayudante Doctor, Departamento de Historia del Arte, Universidad de Málaga, Málaga, Spain

Details

Presentation Type

Ponencia temática de un trabajo

Theme

Diseño en la sociedad

KEYWORDS

Diseño Accesible, Tecnología Háptica Virtual, Patrimonio Religioso, Tecnomuseografía