e-Learning Ecologies MOOC’s Updates
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Aprendizaje basado en el trabajo y la comunidad: una vía para el desarrollo ubicuo y significativo
Uno de los conceptos más enriquecedores del aprendizaje ubicuo es el aprendizaje basado en el trabajo y la comunidad (Work- and Community-Based Learning - WCBL). Este enfoque reconoce que el aprendizaje no ocurre únicamente en espacios formales, sin...More
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Aprendizaje entre pares, una estrategia pedagógica.
La inteligencia colaborativa es un paradigma que combina capacidades humanas y de máquina para lograr resultados superiores mediante el aprovechamiento de sus fortalezas complementarias. Este concepto implica que los humanos se centren en tareas que...More
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EL AULA INVERTIDA
El aula invertida o flipped classroom es una metodología educativa que invierte el orden tradicional: los estudiantes acceden a contenidos teóricos fuera del aula (vía videos, lecturas o recursos digitales) y dedican el tiempo presencial a activi...More
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LA MULTILITERATURA COMO COMPETENCIA CLAVE PARA EL APRENDIZAJE EN EL SIGLO XXI
El multimodal hace alusión a la utilización y la interconexión de distintos modos semióticos (lingüístico, visual, auditivo, gestual, espacial) para construir y comunicar sentido, lo que permite una comprensión más rica de la información (isEazy, 20...More
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Aprendizaje adaptativo: tecnología al servicio de la diversidad educativa
El aprendizaje adaptativo es una modalidad de enseñanza diferenciada que utiliza tecnologías digitales para ajustar de forma dinámica los contenidos, actividades y evaluaciones al ritmo, nivel de competencia y estilo de aprendizaje de cada estudiant...More
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Blended learning
Blended learning is an educational approach that combines traditional face-to-face classroom teaching with digital or online learning methods. In simpler terms, it means that students learn partly in person with a teacher and partly through technolo...More
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Reconocimiento de patrones como base de la metacognición disciplinar
El reconocimiento de patrones es una capacidad metacognitiva esencial que permite a los estudiantes identificar regularidades, estructuras o relaciones significativas dentro de un campo del conocimiento. Esta habilidad va más allá del aprendizaje me...More
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Gamificación: activar el aprendizaje a través del juego y el compromiso
La gamificación es una estrategia de aprendizaje activo que incorpora elementos del juego en contextos educativos con el objetivo de aumentar la motivación, el compromiso y la participación del estudiante. No se trata de jugar por jugar, sino de uti...More
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Computación Ubicua: Concepto y Aplicación Práctica
La computación ubicua (también conocida como ubicomp, por su nombre en inglés ubiquitous computing) es un paradigma tecnológico que busca integrar la informática de forma imperceptible en el entorno cotidiano. Este concepto fue propuesto por Mark We...More
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Aprendizaje activo
El aprendizaje activo es una filosofía educativa que coloca al estudiante en el centro del proceso de aprendizaje, fomentando su participación activa en lugar de una recepción pasiva de la información. A diferencia de los métodos tradicionales donde...More